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游戏周报:Roblox开战“苹果税”,阿里大文娱CEO锐评灵犀互娱
2026-02-08
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前言:平台规则与内容战略的博弈正在加速。本期游戏周报聚焦两条主线:Roblox就“苹果税”引发的新一轮平台分成争议,以及阿里大文娱CEO对灵犀互娱的锐评,共同指向行业增长模型与商业分配的再平衡。

围绕“苹果税”的争论并非新话题,但当对象换成以UGC为核心的Roblox,意义被放大。App Store抽成长期维持在高位,直接影响创作者生态的可持续性;对一个依赖社区内容与虚拟经济的超级平台而言,每一个百分点的让渡,都会改变开发者投入产出比。因此,争取更灵活的支付与分成选项,既是平台利润的再配置,也是维系UGC供给端活力的必要条件。参考过往案例(如对开放外链、第三方支付的诉求),行业趋势正在从“统一抽成”走向“分场景定价”“创作者友好分成”。

案例观察:若Roblox能在合规框架下推动支付入口多元化、提高创作者分成,其“平台—创作者—玩家”的三角关系将更稳固;反之,高抽成叠加买量成本上升,会压缩中腰部团队生存空间,最终削弱平台供给端的创新密度。

另一端,阿里大文娱CEO对灵犀互娱的锐评,实质是对大厂游戏方法论的校准:与其押注一次性“爆款”,不如回到产品力与长期运营。高LTV品类的深耕、数据驱动的LiveOps、题材细分的差异化定位,正在成为灵犀等团队的基本盘。当获客成本走高、流量红利递减,内容微创新与长线服务比短平快更具回报。这也折射出中国厂商的双循环路径——国内精细化运营与海外市场的稳定拓展并行。
对开发者与发行方的要点:

- 成本结构重排:围绕“平台分成—创作者激励—广告/内购混合变现”重新建模。
- 内容策略前置:以小步快跑的玩法验证替代重资产豪赌;用数据闭环驱动版本节奏。
- 出海与合规并举:在版号节律与区域合规下,做产品层面的本地化而非仅换皮。
- 平台侧判断:谁能在支付与分成上更友好,谁就更可能赢得UGC生态与创作者心智;而在内容侧,长期主义+品类深耕将持续跑赢周期波动。
总体来看,Roblox与“苹果税”的博弈,是数字分发时代的利益再分配;阿里大文娱CEO对灵犀互娱的点评,则回到游戏产业的第一性原理:好产品、好服务与可持续的商业结构缺一不可。当平台规则松动、内容方法论回归,行业的增量将来自效率与信任的重建。



